Das Evolutionäre Lernspiel-Konzept : eine Kombination aus ...

Das Evolutionäre Lernspiel-Konzept : eine Kombination aus Game-based Learning und Web 2.0

phdthesis
Der kontinuierliche Wissenserwerb, das sogenannte Lebenslange Lernen, wird in unserer heutigen Gesellschaft als unverzichtbar angesehen, um sowohl während der Ausbildung wie auch im Beruf dauerhaft konkurrenzfähig bleiben zu können. Dafür werden nach einhelliger Meinung pädagogischer Forscher neue Lernmethoden benötigt, welche die Lernenden zukünftig besser unterstützen als klassische Lernmethoden. Eine solche innovative Lernmethode ist das Game-based Learning, welches den Lernenden durch spielerische Komponenten intrinsisch motiviert, sich mit dem Lerninhalt auseinanderzusetzen. Die Entwicklung und Herstellung solcher Lernspiele gilt jedoch als sehr kostspielig und noch nicht etabliert. Dies führt nicht selten zu Qualitätseinbussen, welche auf zu kleine Budgets für die Umsetzung oder die oberflächliche Zusammenarbeit zwischen Lerninhaltsproduzenten und Spieldesignern zurückzuführen sind. In dieser Arbeit wird darum ein Konzept vorgestellt und evaluiert, welches im Stile aktueller Webplattformen das Konzept der benutzergenerierten Inhalte, Feedback- und Bewertungsfunktionen in ein Lernspiel integriert, um einerseits die Kosten für die Entwicklung zu senken und andererseits emergente Unterhaltung zu schaffen. Letzteres entsteht durch die Kreativität der aktiven Nutzer. Dieses Konzept wurde durch Mitchel Resnick’s konstruktivistischen Lifelong Kindergarten Approach inspiriert und basiert auf der Idee, dass Lernende durch die Erstellung von Inhalten den Lerninhalt verstehen und anwenden können.
Tsuyoshi Ito
Harald C. Gall
In today’s fast changing world students and workers are permanently confronted with new requirements and information. As a result of these circumstances lifelong learning is necessary but not sufficient for remaining competitive: A crucial ability for success in school and on the job is creative thinking. This ability is defined by Resnick as imagine new ideas and develop innovative solutions. Inspired by Mitchel Resnick’s Lifelong Kindergarten Approach the author of this thesis has developed the evolutionary learning game concept. This constructionist concept combines Game-based Learning and features from current social web platforms, such as user-generated content, rating and feedback functionalities As seen in these platforms rating content and receiving feedbacks is crucial for user-generated content because of the quality assurance and the motivation of the users (reputation). As a side effect the feedbacks give information about how to improve the created content. Learning in evolutionary learning games takes place on one hand while playing and on the other hand while contributing content to the game. The latter leads to a better understanding of the internal mechanism and the ability to think creatively.
Das Evolutionäre Lernspiel-Konzept : eine Kombination aus Game-based Learning und Web 2.0
2009
Universität Zürich
ee