Conception and Implementation of a Learning Environment to ...

Conception and Implementation of a Learning Environment to Develop Algorithms

mastersthesis
In dieser Arbeit geht es um die Konzipierung und Implementierung einer Programmier-Lernumgebung, welche verschiedene Schwierigkeitsstufen anbietet und es Benutzern ermöglicht, Algorithmen zu entwickeln, welche Sudoku Rätsel lösen. Die Arbeit kann als eine Kombination von Sudoku, spielbasiertem Lernen und Programmier- Lernumgebungen gesehen werden. Das Ziel ist es zu zeigen, warum eine solche Kombination vielversprechend ist und wie sie implementiert werden kann.
Jakob Elmiger
This work is about the conception and implementation of a novice programming environment that offers different levels and enables users to develop algorithms that solve Sudoku puzzles. It can be seen as a combination of Sudoku, gamebased learning, and novice programming environments. It is the aim of this work to show why such a combination is promising and how it can practically be implemented.
Conception and Implementation of a Learning Environment to Develop Algorithms
2006
University of Zurich
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